Alex님의 프로필LOWSPIDER vol.3사진블로그리스트기타 ![]() | 도움말 |
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6월 30일 Inesperado Until The Day I Die... I'll Spill My Heart For You. Qué Te Voy A Decir Si Tú Acabas De Llegar Story Of The Year- We Don't Care Anymore Underneath the gun in front of waiting eyes Our time has just begun no second chance tonight So we walk the longest days to live inside the shortest nights We compromise our hearts to keep them satisfied The shadows of our past, hard to ignore but judgment means nothing that's not what we're fighting for We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore Underneath the gun in front of doubting eyes We walk this path as one take on the world tonight And we'll carve our names into their bones We'll never sell ourselves that's not what we're fighting for We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore I won't let this love, I won't let this love die, I won't let it die There is only one thing that matters this time At the hands of judgment I won't let it die, no sacrifice, regrets left behind, I won't let it die This time, yeah, this time I won't let it die, that's not what we're fighting for We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore No we don't care anymore We don't care anymore We don't care anymore I won't let this love, I won't let this love die Pd: A partir de mañana ya podréis comprar las entradas para el concierto que El Niño Mudo realizará el Sabado 26 de julio en La Sala Live a partir de las 21:30. 6 Euros con consumición. En este concierto estará disponible todo el merchandaising del grupo; Camisetas, chapas, pegatinas... Recordad que en la sección de fotos de este espacio hay un nuevo album con fotos de la banda. Tlf. de contacto: 646621218 6월 29일 Podremos?Crossing The Fingers It Does Too Much Heat To Think Parece un sueño... un pais entero más unido que nunca, las calles han sido, son y serán una fiesta. Se nota en la gente, todo el mundo parece más feliz. Estamos en la gran final de la Eurocopa y tenemos que lograrlo. ¿Quién lo diria?. No importa casi si ganamos o perdemos, obviamente se prefiere lo primero. Pero despues de haber rozado el infarto para llegar hasta aqui, nos podemos considerar "vencedores morales" como siempre que llega una selección que no es de las más grandes a una final. Estamos orgullosos. Esta vez tenemos motivos para sonreír por mucho que no apuntillemos con la victoria definitiva. Hemos sido desde el principio, una de las selecciones que mejor fútbol ha hecho en todo el torneo, junto a Holanda, Portugal y Rusia. No hemos perdido ningún partido y sólo hemos cedido un empate -ante Italia- que resolvimos por penaltys. Le hemos metido cuatro a Rusia, dos a Suecia, dos a Grecia y otros tres a Rusia de nuevo, es decir once goles a favor y tres en contra. Hemos sido un rodillo. La selección alemana ha sido mucho más discreta. Ganó el primer
partido contra Polonia sin apenas apuros, porque los polacos estaban
muy descolocados. Perdieron ante Croacia por un gol, en un partido que
se les atragantó, y ganaron a Austria con muchos apuros al final. En el
único momento que jugaron bien fue durante veinte minutos ante
Portugal, se pusieron dos a cero y encarilaron el pase a semis. Ante
Turquía a puntito estuvieron de caer, pero ganaron muy injustamente.
Turquía fue superior. Y eso que no tenían a nadie en el banquillo. Pero
es lo que tiene Alemania. Que aunque no jueguen bien, siempre tienen
peligro. Hoy espero acabar en alguna fuente... en principio vamos a casa de Hartigan y si el resultado es el esperado las consecuencias serán de lo más inesperadas. España puede convertirse en una macrofiesta dentro de unas horas. Y con el calor que hace necesitamos una excusa para refrescarnos un poco más. Musica ligera para ir calentando. Hoy es un buen día... y tiene pinta de durar. El buen humor se cuela en cada rincón. No lo merecemos. Panic At The Disco - Nine In The Afternoon Back to the streets where we began Feeling as good as lovers can .. you know Well, now we’re feeling so good Picking up things we shouldn’t read It looks like the end of history as we know It’s just the end of the world Back to the street where we began Feeling as good as love .. you could .. you can Into a place, where thoughts can bloom Into a room where it’s nine in the afternoon And we know that it could be And we know that it should And you know that you feel it too ‘Cause it’s nine in the afternoon Your eyes are the size of the moon You could ’cause you can so you do We’re feeling so good Just the way that we do When it’s nine in the afternoon Your eyes are the size of the moon You could ’cause you can so you do We’re feeling so good Back to the street Down to our feet Losing the feeling of feeling unique Do you know what I mean? Back to the place, hey Where we used to say Man it feels good to feel this way Now I know what I mean Back to the street, back to the place, Back to the room where it all began Back to the street, back to the place, Back to the room where it all began ‘Cause it’s nine in the afternoon Your eyes are the size of the moon You could ’cause you can so you do We’re feeling so good Just the way that we do When it’s nine in the afternoon Pd: Solo es futbol pero es tan grande... Esta noche tomaremos las calles. 6월 28일 Censura Cerebral So Unstable Por Qué Pasan Las Cosas Que Pasan Porque Si? Censura en televisión. Esta vez la marca de ketchup Heinz ha tenido que quitar un anuncio ante las cientos de quejas que surgieron al salir este spot en televisión. Al parecer, les parecía inapropiado que dos hombres se besaran. Qué modernos son los ingleses. Estos días están resultando de lo más Inestables, inexplicables... subiendo y bajando. Hoy os dejo un temazo del grupo en el que antiguamente cantaba el hermano del cantante de Korn (se nota) para el le gusten los chicos del maíz y no conociera este grupo será una grata sorpresa. No es su mejor tema pero la letra representa bastante bien lo que pasa por mi cabeza. Como casí todos los día, la música representa aqui mi estado de animo... pero bueno parece que remonta un poco el vuelo. Veremos mañana. Adema - Unstable I wanted to know who you really are I needed the chance to stitch up my scars I'm closer to you then I was in the start Come dive right in and tear me apart I'm trapped and we can't get along I thought that I was strong We are so unstable In bed I'm strung out from your touch But I won't give you up We are so unstable I wanted to learn about the dark side of you You bring me down like a bottle of pills I hate the way that you're making me feel I keep coming back I never get killed 6월 26일 Rockin Rockin Rockin Algo En Rio Pues Resulta Que Al Final Si Que Voy De sobra es sabido por todos la controversia que hubo con el cartel del Rock In Rio, este año en Madrid, porque despues de crear la ciudad del rock en Arganda del Rey (un lugar digno de visitar) y de especular con cientos de nombres de muy dibersos grupos, resulta que en el cartel definitivo no hay casi ni una banda de rock. Un gran problema teniendo en cuenta la tradición de este multitudinario festival. Grupos de pop, pop rock y alguno asi de segunda o tercera fila que se acerca un poco mas al estilo que dá nombre al evento, pero lo que son los cabezas de cartel nada de tralla. Despues de la supercampaña de publicidad que realizaron, su eslogan se volvio contra ellos y la gente que realmente suele acudir a estas cosas, es decir el publico mayoritario de los festivales, grito al unisono: YO NO VOY. A parte del desequilibrado cartel y los abusivísimos precios a nadie le llamaba la atención ni un día en total del los 5 que dura el festival. Por lo que dieron la posibilidad de comprar las entradas para los conciertos individualmente. Lo que lo convierte en una serie de conciertos individuales de algunos de los grupos más cáspas del momento enfocado para niñas de todas las edades... ejm: Tokio Hotel, El Canto Del Loco, Alejandro Sanz, etc... junto con grupos o solistas de renombre internacional que aprovechan esto para dar su único concierto en España... esos son los que molan: Bob Dylan, Neil Young, Amy Winehouse, Jamiroquai, etc... en cualquier caso es una cagada muy cara, un buena idea desaprovechada que pierde su esencia de festival para convertirse en un sacacuartos mediatico y de moda. Y aqui estoy yo que no pensaba acercarme más que para admirar la importancia arquitectonica del lugar. Y resulta que finalmente mañana, por cosas de la vida, tengo varias invitaciones y alli estaré; bañandome en sus zonas de piscinas, bailando en las zonas de música electronica, y escuchando a Alanis Morissette (que tiene su rollo), Jack Johnson, Neil Young, Loquillo, Manolo Garcia, Goldfish Live, Wally Lopez, etc... pero de todos ellos hay uno que llama especialmente mi atención. Es curioso porque es un grupo de Barcelona que Hartigan y yo descubrimos hace mucho tiempo, y que poco a poco ha ido dandose a conocer hasta llegar aqui. Por eso la canción de hoy es el primer temazo que les escuché, mañana les podré ver en directo. Pd: Me sobra una entrada, intentaré venderla alli... pero si alguien se anima que me llame y que se venga. 6월 25일 Everything's Made To Be Broken DRUMER MONKEY I Just Don't Want To Miss You Tonight Pues ya está aquí el Grand Prix del Festival de Publicidad de Cannes, los Oscars de la publicidad. Y el ganador era el que todo el mundo pensaba: este anuncio de Cadbury creado por la agencia Fallon. Verse y yo lo conocimos hace tiempo, y nos encanta dado el grado de
frikismo músical del que presume. Un mono tocando la batera del
robotizado Phill Collins. Sin Palabras... aunque para algunos esté un
poco sobrebalorado (no sin motivo) porque puede que si este spot lo
hace otra agencia no hubiese ganado tantos premios como lo ha hecho
hasta ahora. Es curioso cuanto menos... Dedicado a ti, MonoPolar, seguro que te sientes identificada. Muchas gracias por la canción, me ha encantado recibirla. Goo Goo Dolls - Iris And I'd give up forever to touch you Cause I know that you feel me somehow You're the closest to heaven that I'll ever be And I don't want to go home right now And all I can taste is this moment And all I can breathe is your life Cause sooner or later it's over I just don't want to miss you tonight Chorus And I don't want the world to see me Cause I don't think that they'd understand When everything's made to be broken I just want you to know who I am And you can't fight the tears that ain't coming Or the moment of truth in your lies When everything seems like the movies Yeah you bleed just to know your alive Chorus And I don't want the world to see me Cause I don't think that they'd understand When everything's made to be broken I just want you to know who I am Chorus I don't want the world to see me Cause I don't think that they'd understand When everything's made to be broken I just want you to know who I am I just want you to know who I am I just want you to know who I am I just want you to know who I am I just want you to know who I am 6월 24일 Motivation Hoy Comeremos Mundo What You Want It To Be Espero que ya estés mejor... Para todo aquel que este un poco flojo, hoy os dejo una clase de motivación al estilo japones. Esta vez enfocada para el mundo de la venta y el marketing, pero aplicable a todo en esta vida. Hay otras formas, pero yo prefiero la española. De la mano de SmokeHead... Aunque hay quien no necesita ninguna motivación. Y hoy suena: Sum 41 - Motivation Pd: Para el que no lo supiera... Me rapé el pelo, dejando tan solo una cresta en mi cabeza, pero eso no es todo, hace tan solo unas horas he decolorado mi cabeza y teñido de Blanco Perla, es como blanco grisaceo con reflejos morados y un toque de rubio en las puntas. Lo veréis pronto.What's the difference of never knowing at all? When every step I take is always too small. Maybe it's just something I can't admit but lately, I feel like I don't give a shit. Motivation such an aggravation, Accusations don't know how to take them. Inspiration's getting hard to fake it. Concentration's never hard to brake it. Situation never what you want it to be. What's the point of never making mistakes? Self-indulgence is such a hard habit to brake. It's all just a waste of time in the end. I don't care so why should I even pretend. Motivation such an aggravation, Accusations don't know how to take them. Inspiration's getting hard to fake it. Concentration's never hard to brake it. Situation never what you want it. Nothing's new, everything's the same. It keeps on dragging me down, it's getting kind of lame. I'm falling further behind, there's nothing to explain. No matter what you say nothing 's gonna change my mind. Can't pretend on doubt until the end. It seems like leaving friends has become This years trend and though I can't pretend. It's not the same but who's to blame, For all those stupid things I never said. Motivation such an aggravation, Accusations don't know how to take them. Inspiration's getting hard to fake it. Concentration's never hard to brake it. Situation never what you want it to be. Motivation such an aggravation, Accusations don't know how to take them. Inspiration's getting hard to fake it. Concentration's never hard to brake it. Situation never what you want it to be. Never what you want it to be. Never what you want it to be. Besos. 6월 23일 La Caja Ha Sido Abierta Because You Deserve It Sabes Que Ante Todo, Para Mi Lo Más Importante Es Que Tú Seas Feliz. Estes donde estes el Sol terminará saliendo para iluminarte...Y aunque aveces no la veas la Luna siempre está ahi, cada noche cuidandote. Y mil mariposas invisibles bailan a tu alrededor protegiendote... cantandote al oido, frases que vienen de muy lejos... frases que pienso cada día y cada noche. Tan lejos tan cerca... pero siempre ahí. Pase lo que pase... no te sientas mal, porque no te lo mereces, y piensa siempre que aqui me tienes. La caja se ha abierto y ha derramado todas las esencias envolviendo mi corazón, nuestro corazón. Ahora eres más consciente, cuidalo. Y pase lo que pase no dejes de ser fuerte. Aqui me tienes siempre, lo necesites o no... te lo mereces. Me he puesto un poco profundomelodramaromántico (atiende). A si que aqui te dejo un poco de lo que necesitas... pon tus ojos en el cielo y sonrie monstruo, tienes motivos de sobra. Mil besos de mariposa. Te Quiero. PD: You can catch up with yourself, if you run... 6월 22일 Más Citas Celebres Rock Voices Vol.2 Lo Gracioso De Todo Esto Es Saber Lo Que Pasó Despues "No tengo nada que esconder, bueno, sólo mis dientes, no me gusta que sean tan prominentes. Me los tengo que arreglar, pero no tengo tiempo. Por lo demás, soy perfecto". (Freddy Mercury) "No entiendo como un millonario canta que no haya posesiones en el mundo" (Lou Reed) “Yo vengo del rock and roll ,esta gente con monos de trabajo y caretas vienen del circo” (Lemmy Kilmister) “¿Yo Dios? No, sólo soy su mano derecha” (Gene Simmons) “No puedo echar a perder mi voz en una banda de los esquemas de Iron Maiden” “Jamás volveré a Judas Priest” (Rob Halford) “Grabaría un disco con Madonna” (Scott Ian de Anthrax) “Cómo no iba a meterme en el rock con un apellido así, ¿te imaginas de carnicero?” (John Bonham) “El blues es aburrido” (Yngwie J. Malmsteen) “Aunque usemos el mismo productor, Metallica siempre será Metallica. No Bon Jovi, ni Mötley Crue” (Lars Ulrich) “Creo que no estamos solos en el universo” (Steve Vai) “¿Sabes que las tipas en Brasil con tetas grandes no son atractivas? Se las operan para reducir su tamaño" (Geoff Tate) “Si se disuelve la actual formación sería únicamente para que se reuniera la formación original” (Michael Weikath) “Si no tratas de investigar la mente del hombre no eres un artista.” “Hubo una etapa en mi vida que me estaba metiendo una tercera parte de la economía colombiana por mi nariz” (Steve Tyler) “Si hubiera nacido hace 160 años seria el típico charlatán que vende elixires y se arranca con la pasta” (David Lee Roth) “Ni volvería a KISS ni me dejaría maquillar, por supuesto” (Ace Frehley) "Sexo drogas y Rock & Roll deben ir en su justa medida, si te pasas con el sexo toda tu vida girará alrededor de él y no habrá nada más, si te pasas con las drogas no podrás hacer sexo ni R&R, y si te pasas con el Rock & roll acabarás haciendo cosas jodidamente anales como Dream Theater". (Dregen - Backyard Babies) Entrevistador: "¿Tienes algún problema con el alcohol?" "Me suicidaré a los 33 años" (Glen Benton) “Nuestro último disco es muy diferente al resto de lanzamientos” (Matt Sinner) "Mago de Oz es una institución como AC/DC, Iron Maiden y Judas Priest" (Txus de Mago de Oz) "Prefiero que Hannibal Lecter se coma mis testículos antes de volver a salir de gira con Mötley Crue" (Dave Mustaine) Ayer fue un día que nunca olvidaré... Y hoy es el día para dedicar esta canción. Sonrio mucho ya lo ves. Where is the moment we needed the most You kick up the leaves and the magic is lost You tell me your blue skies fade to grey You tell me your passion's gone away And I don't need no carryin' on You stand in the line just to hit a new low You're faking a smile with the coffee to go You tell me your life's been way off line You're falling to pieces everytime And I don't need no carryin' on Cause you had a bad day You're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know You tell me don't lie You work at a smile and you go for a ride You had a bad day The camera don't lie You're coming back down and you really don't mind You had a bad day You had a bad day Well you need a blue sky holiday The point is they laugh at what you say And I don't need no carryin' on You had a bad day You're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know You tell me don't lie You work at a smile and you go for a ride You had a bad day The camera don't lie You're coming back down and you really don't mind You had a bad day (Oh.. Holiday..) Sometimes the system goes on the blink And the whole thing turns out wrong You might not make it back and you know That you could be well oh that strong And I'm not wrong (yeah, yeah, yeah, yeeeah) So where is the passion when you need it the most Oh you and I You kick up the leaves and the magic is lost Cause you had a bad day You're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know You tell me don't lie You work at a smile and you go for a ride You had a bad day You've seen what you like And how does it feel for one more time You had a bad day You had a bad day (Oh, yeah, yeaaah, yeah) Had a bad day (Oh, had a bad day) Had a bad day (Oh, yeah, yeah, yeeeeah) Had a bad day (Oh, had a bad day) Had a bad day... Had a bad day... 6월 20일 Citas Celebres Rock Voices Break Your Fuckin' Face Tonight!! "El cristianismo se irá. Desaparecerá y se achicará. No necesito discutir eso; estoy en lo cierto y se comprobará. Somos más populares que Jesús ahora, no sé quién se irá primero, el rock and roll o el Cristianismo". (John Lennon) "No estoy diciendo que somos mejores o más impresionantes, o comparándonos con Jesucristo como persona, o Dios como una cosa, o lo que sea. Sólo dije lo que dije, y estuve mal, o fue tomado para mal. Y ahora es todo esto." (John Lennon) “Nunca fuí un irresponsable con las drogas, siempre tomaba a las ocho con el desayuno, luego a las once, y luego a la hora del té”. (Keith Richards) "Las personas en los asientos baratos pueden aplaudir. El resto, solamente sacudan sus joyas" (John Lennon) “¿Alguna vez quise ser dueño de los 60? No, pero lo soy. ¿Quién va a discutírmelo?” (Bob Dylan) "Yo soy el tercero". "Ser el número uno es lo mismo que ser el número dieciséis, sólo que hay más gente besándote el culo" (Kurt Cobain, Nirvana) "Nunca en mi vida he tenido problemas con las drogas, sino con la policía". (Keith Richards, Rolling Stones) "No tienes que estar colocado para escuchar nuestra música". (David Gilmour, Pink Floyd) "Ojalá hubieran tenido guitarras eléctricas en los campos de algodón de antaño. Muchas cosas se hubieran arreglado" (Jimi Hendrix) "¿Soy un loco o un genio? No creo ser las dos juntas." (John Lennon) “Pink Floyd no es una gran banda, es una gran marca.” (Roger Waters, Pink Floyd) "Tengo fotografías en las que salgo tocando por todo el mundo, pero ni siquiera tengo un recuerdo de ello". (Ringo Starr, The Beattles) "Si hubiera una masacre nuclear, sobrevivirían las ratas, Lemmy (el líder de Motorhead) y Keith Richards" (Ozzy Osbourne) “Ya decía yo que nos habíamos olvidado algo, después del show iré al estudio a grabarlos...” “Juro que no morí” “No hubiera querido que Joey viniera a mi funeral, ni oir hablar de él si me estuviera muriendo. Dejadme morir tranquilo” "Lo único que me gusta sin grasa son mis mujeres" (Ted Nugent) “No puedo creer que me condecoren. Yo creía que era necesario conducir tanques y ganar guerras.” (John Lennon) “Blaze es el mejor cantante que ha estado en Maiden.” (Steve Harris, Iron Maiden) “¡He vuelto de la muerte para joder a los medios de comunicación!” "Madonna es un vaso de talento en un mar de ambición". (Mick Jagger) "Bono es un poeta, un filósofo, y una noche en uno de sus conciertos, creí haberlo visto caminar sobre el agua." (Mick Jagger) "Si hubiera seguido en Metallica ahora mismo seríamos más famosos que los Beatles" (Dave Mustaine, Megadeath) “Me acaban de cortar el pelo ayer” (George Harrison, The Beattles) "Quería agradecer este Grammy a Jethro Tull por no haber sacado ningún disco este año" (Lars Ulrich, Metallica) Limp Bizkit - Break Stuff Its just one of those days When you don't wanna wake up Everything is fucked Everybody sux You don't really know why But want justify Rippin' someone's head off No human contact And if you interact Your life is on contract Your best bet is to stay away motherfucker It's just one of those days!! [chorus] Its all about the he says she says bullshit I think you better quit Lettin' shit slip Or you'll be leavin with a fat lip Its all about the he says she says bullshit I think you better quit talkin that shit (Punk, so come and get it) Its just one of those days Feelin' like a freight train First one to complain Leaves with a blood stain Damn right I'm a maniac You better watch your back Cuz I'm fuckin' up your program And if your stuck up You just lucked up Next in line to get fucked up Your best bet is to stay away motherfucker Its just one of those days!! [chorus] I feel like shit My suggestion is to keep your distance cuz right now im dangerous We've all felt like shit And been treated like shit All those motherfuckers that want to step up I hope you know I pack a chain saw I'll skin your ass raw And if my day keeps goin' this way I just might break somethin' tonight... I hope you know I pack a chain saw I'll skin your ass raw And if my day keeps goin' this way I just might break somethin' tonight... I hope you know I pack a chain saw I'll skin your ass raw And if my day keeps goin' this way I just might break your fuckin' face tonight!! Give me somethin' to break How bout your fuckin' face I hope you know I pack a chain saw, what!!... [chorus] 6월 19일 Imagina Que Es CiertoWEATHER STONE Surf Music Again Publicidad, ese mundo. Ya he hecho varios post dedicados al arte de vender, con anuncios de ayer y de hoy. Pues bien hoy recomiendo que veaís un spot de Canal + de hace un par de años, donde nos explica que mejor ver las pelis antes que imaginártelas. De la agencia Euro RSCG. JuasJuasJuas... Y de propina la piedra meteorológica.
Jimi Hendrix - Third Stone From The Sun Strange beautiful grass of green, With your majestic silver seas Your mysterious mountains I wish to see closer May I land my kinky machine Although your world wonders me, With your majestic and superior cackling hen Your people I do not understand, So to you I shall put an end And you'll Never hear Surf music again Secret Oh, secret Oh Shhhh... Que grande. 6월 18일 Bizarre Kitchen Su Toque Trucking Strike. Fucking Trucking Strike, Baby... (Advertencia: Este post contiene palabras en otros idiomas, tranquilos, soy políglota, es decir, me meo en la gramática y ortografía de varios idiomas ala vez) No hay palabras en castellano para describir a este hombre. Genio inovador, vanguardista y padre de una generación de cocineros de fama y renombre mundial. Pero todos sus logros profesionales tienen el doble de valor debido a su enorme carísma (llamemoslo asin) y a sus piradas de pinza. Bizarro como el solo.... ARGIÑANO!!! el hombre que a mediodia se cuela en los hogares de media España, para cocinar, cantar y contar chistes de pollas y esas cosas... Increible, por eso hoy quiero dedicarle el post, a si que os dejo un enlace a: Los Mejores Chistes De Argiñano, y un video con sus mejores momentos, ruiditos, desvarios, cancioncillas... (Momento: Los Huevos de Argiñano, irrepetible) Hasta Mañana... Y la canción de hoy... Sugerencia de Hartigan. I want it, you got it so much im crazy for your touch and ill b good like i should when its in sight misery i need your touch well oh lordy lordy i got a sight in mind please watch i need your touch 6월 17일 El Mejor Chiste Del Mundo JUAS Please, Get A Grip On Yourself Según el investigador Richard Wiseman, ha encontrado el mejor chiste del mundo: "Dos cazadores van por el bosque y uno de ellos de pronto se
desploma y parece que ya no respira. El otro llama por teléfono al
número de emergencias y pregunta: Y hablando de chistes, con motivo de la Eurocopa, Jake (PM) se inventó un chiste buenísimo: "¿Cuál es la posición de fútbol preferida para Bin Laden? Ya podéis reiros.
Don't get upset Pd: No os perdáis el post de mañana... va de chistes again, pero esta
vez contados por uno de los personajes más bizarros que se cuela en
nuestros hogares a la hora de comer. Si efectivamente, temblad. Mañana
los mejores momentos de C.A. 6월 16일 Siempre Dos Veces Más Rapido Que La Velocidad Del CorazónLa Música Maquina La Cara Oculta De Los 90 Se pueden decir muchas cosas de la ruta del bakalao, de la música maquina y de toda esta bizarra subcultura... pero mejor que las palabras, en este caso, es el documental al cual os enlazo a continuación, en el que podréis ver el orterísmo, la costra, la hombreras, y un sinfin de despropositos pertenecientes a una epoca, gracias a Dios, pasada y olvidada. Dividido en 9 partes, de unos 7 minutos cada una, merece la pena que le echéis un vistazo. Pt1, Pt2, Pt3, Pt4, Pt5, Pt6, Pt7, Pt8, Pt9. No encontraba el momento de publicarlo a si que lo lanzo hoy sin más. Su visionamiento puede causar graves daños cerebrales, y una verguenza agena de tamaño dinosáurico, pero podréis encontrar grandes frases y momentos que no olvidaréis en muuuuucho tiempo. Os dejo aqui el mejor fragmento (para mi), el que más me impactó en su momento... es el que tiene las situaciones y frases más memorables del documental (junto con las partes 6 y 7). Minuto: 4:11... la variabilidad de los estados de animo de un valenciano, sin más. 5:09 El colega... (¿pero tu te aburres en la vida?) impresionante. 6:10 haaa. Y hoy suena en mi cabeza...
Cannot stop - creeping inside my bones never stop - even when sorrow grows i don't mind - that’s something to die for and it's mine - I'm asking asking for this Living forevermore cause I do wanna be a star I need to live another day and that's incredible to stand still waiting for fame I don't wanna fail I just wanna feel it now and make a star out of myself make a star out of myself passion grows - Everyday I want more. i forgot - most of the things I love but I can't - cannot avoid this world my own fault - better than waiting for more i'm craving for this craving for my life i cannot lose this chance once again Y os dejo esta putada de propina, disfrutadla: 6월 15일 Jesucristo Vs. Superman It's Not Easy To Be Me Looking For Special Things Inside Of Me Jesucristo Es Superman - Los dos son enviados a La Tierra desde el cielo.- Los dos crecieron con un padre adoptivo. - Los dos fueron conscientes de su verdadera naturaleza cuando se hacen mayores. - Los dos tienen poderes sobre-humanos. - Los dos mueren alguna vez. - Los dos luchan contra el Mal - a su manera. - Ninguno de los dos peca. - Los dos tienen multitud de películas sobre su vida. - Los libros de los dos - La Biblia y La muerte de Supermán- son bestsellers de los más vendidos de la historia. - Los dos hablan con su padre cuando ya no está. - Los dos viven en soledad. - Los dos viven en climas extremos: uno en el desierto, el otro en el Polo Sur. Es Domingo no podiais esperar mucho más. Yo Quiero Volar. Five For Fighting - It's Not Easy To Be Me I can’t stand to fly I’m not that naive I’m just out to find The better part of me I’m more than a bird… I’m more than a plane More than some pretty face beside a train It’s not easy to be me Wish that I could cry Fall upon my knees Find a way to lie About a home I’ll never see It may sound absurd… But don’t be naive Even Heroes have the right to bleed I may be disturbed… But won’t you concede Even Heroes have the right to dream It’s not easy to be me Up, up and away… Away from me It’s all right… You can all sleep sound tonight I’m not crazy… Or anything… I can’t stand to fly I’m not that naive Men weren’t meant to ride With clouds between their knees I’m only a man in a silly red sheet Digging for kryptonite on this one way street Only a man in a funny red sheet Looking for special things inside of me Inside of me… Inside of me… Inside of me… Only a man in a funny red sheet… Only a man in a funny red sheet… It’s not easy… It’s not easy to be me. 6월 13일 Phillip Max, Autor TeatralWe Are On Our Way Autentica, como Phip Max. Ok terminado ya el ciclo MGS (que significa mucho para mi y en el cual he invertido muuucho tiempo para crear la compilación definitiva y, casi con toda seguridad, el reportaje en castellano mas completo que se ha podido hacer en la web sobre esta saga) quisiera poneros al día sobre mi vida y mis quehaceres pues hay novedosas novedades. Antes de nada ir avisando que El Niño Mudo dará un nuevo concierto el día 26 de Julio, en La Sala Live, una de las salas mejor acondicionadas para la música en directo que hay en Madrid, con un aforo de 500 personas en la planta de ariiba (la de los conciertos) y donde han tocado y actuado muchas bandas y artistas de renombre. Pues bien la entrada costará 6 leuros con consumición, y las podéis comprar un mes antes, a algun niño mudo o en los puntos que ya os indicaremos. Hasta aqui puedo leer, ya os daré más info pronto, no hagáis planes e id ahorrando. Por otra parte dentro de dos semanas comienzo a trabajar en Guadalajara, con unas animaciones sobre la historia de la ciudad. Se trata de un espectaculo en cuatro puntos representativos de la ciudad en los que interpretarémos a los personajes que les dieron nombre junto con otros de relevancia historica de esos lugares, ambientdao casi todo en la edad media es un tipo de guia teatralizada. Solo haremos 6 funciones (6 Sabados), terminaremos la última semana de Julio o la primera de Agosto, por si alguien quiere venir. Con esto nos vamos a llevar bastante dinero, por lo que, aparte de lo que ganemos individualmente (que no es poco) sumado a los anteriores trabajos y al alquiler del plató de tv que tiene la productora para la que trabajo, vamos a comenzar la producción de varios proyectos muy ambiciosos, entre los que se incluyen: cortometrajes, fanzines, espectaculos y obras teatrales, espectaculos musicales, etc... y la mayoria son proyectos propios, algunos de ellos mios. La cosa funciona, ganamos dinero y producimos nuestros propios espectaculos. Dentro de poco es posible que el mundo de la farándula nos proporcione puestos fijos de trabajo. Hasta entonces a correr. Quien sabe si llegaremos tan lejos como Phillip Max, autor teatral.... que grande: No es lo que bebo, es lo que bebe Phillip Max. Y despues de esto (Cimas The Great) dejad que os descubra algo y os regale una canción para empezar el fin de semana... besos. One come along with a bit of night between Felt a little ping rattling and the nothing new Laughing and laughing or trying to. Trying to stop Smiling like a Kuster Beat-on when the ships gone down Down along canals, battles of the loud boys flow Holy hail raindrops rattling rooftop drains Scuffle on the downward, scurry up the higher climb Puzzle placed stones as the dull drums bleat above. “Walking arm in arm, and we’re on our way.” “Dressed in my best lest you guess my age.” “Let your finger linger through the coming day.” “We’re on our way.” Misapplied step taken less than assured Tumble on my tummy like a trampoline props me up Feeling at the bump sprouting up this second head Chattering on, the prattle battering my wits to shreds. “Walking arm in arm, and we’re on our way. “ “Dressed in my best lest you guess my age.” “Let your fingers linger through the coming day.” “We’re on our way.” One comes and a bit uneasy does he Perch on her shoulder to appraise the view Heave! “We’ve lost our way, have we?” “No, I believe we’ll make it through.” “Walking arm in arm, and we’re on our way.” “Dressed in my best lest you guess my age.” “Let your finger linger through the coming day.” “We’re on our way.” Pd: Remix para GTA 4... si pincháis en el nombre podéis escuchar la original. Ya me lo he pasado. Pd2: Hoy he vuelto a verlas... blancas. 6월 12일 Metal Gear Solid ... The End OLD SNAKE GO SNAKE, GO¡¡¡ La Muerte De Un Heroe * Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Dirigido por Hideo Kojima y Shuyo Murata. Fue anunciado en Marzo del 2005 por Konami. Será la última parte de la saga de Metal Gear Solid. El juego usa el lema de: "No Place To Hide!" ("¡No hay lugar donde esconderse!") con el tema de "Sense" ("Sentidos"). Su lanzamiento se hará mundial el 12 de junio de 2008. La Historia: La historia se sitúa en el año 2014, cinco años después del "Incidente Manhattan" (los eventos del capítulo en la Planta de Metal Gear Solid 2) y nueve años después de que FOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses, en donde Solid Snake fue inyectado con un retrovirus llamado Foxdie.
Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su avanzada
degeneración celular causada por un fallo en el proceso de clonación
que lo creó, y ahora tiene sólo seis meses de vida. Metal Gear Solid 4
retrata un mundo donde el dominio militar en tierras extranjeras es el
objetivo para dominar la economía, llevando a mercenarios a pelear
grandes batallas con fines financieros contra Compañías Militares
Privadas (Private Mitilitary Companies o PMCs)
La economía mundial del siglo XXI ahora depende de la guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PMCs están empeñadas en formar una sola gran compañía: Outer Heaven (el nombre de la compañía de mercenarios de Big Boss y fortificada nación en el juego Metal Gear) al mando de Liquid Ocelot, quien tiene la esperanza de tomar el control total sobre las nanomáquinas de los soldados, con el fin de lograr un completo dominio de la guerra y el campo de batalla. Se sabe que Outer Heaven tiene acumulado un capital militar equivalente al que tiene Estados Unidos, y ahora está preparando lanzar un arma nuclear. Con el mundo una vez más en crisis, Solid Snake es reclutado por Roy Campbell (la Onu le pide ayuda a Snake para detener a Ocelot), acompañado por Otacon, para eliminar a Liquid Ocelot. Su misión tendrá lugar en cinco localidades alrededor del mundo: Medio Oriente, Sudamérica, Shadow Moses posiblemente (no confirmado todavia) Zanzibarland.
Personajes:En este título, veremos a personajes que han estado presentes en anteriores versiones de la saga, como es el caso de Revolver Ocelot, quien ha sido poseído totalmente por Liquid Snake y ahora pasara a llamarse Liquid Ocelot. Naomi Hunter, tras su ausencia en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, vuelve a esta entrega como ayudante infiltrada en los planes de Liquid. También estarán de vuelta como refuerzos de Old Snake, el Coronel Roy Campbell, quien lo guiará a través de su misión, EVA, Otacon, como su ayudante vía codec y carismático compañero, y Meryl Silverburgh, quien ahora forma parte de la nueva FOXHOUND como comandante-jefa en la unidad "Rat Patrol 01" quienes llevan en ellos la tercera generación de colonias de nanomáquinas.
Quien regresa, según el mismo Hideo Kojima con un cambio radical en su personalidad, es Raiden, ahora como un hábil y frío Cyborg Ninja, con el propósito de defender a Snake. Su enemigo será Vamp, quien ahora es aparentemente aliado de Liquid Ocelot.
También se ha confirmado que Eva, de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, estará presente en esta entrega. Será conocida como "Big Mama" y volverá envejecida, acorde al transcurso del tiempo. Tendremos también a Sunny Gurlukovich, la hija de Olga Gurlukovich de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, quien parece ser que está siendo educada por Naomi Hunter. Se han desvelado los nuevos jefes con los que nos tocará pelear en esta entrega, cuya unidad se denominará "Beauty and the Beast" (La Bella y la Bestia), debido a que fueron cuatro mujeres hermosas en sus tiempos como soldados, y ahora visten unos trajes humanoides cuyo parecido se asemeja entre máquinas/bestias. Sus nombres son Laughing Octopus, Crying Wolf, Screaming Mantis y Raging Raven. Es una extraña coincidencia que el primer apodo de cada miembro sea las emociones que reflejaban los jefes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y el segundo apodo sea exactamente el nombre de cada uno de los jefes de Metal Gear Solid: Laughing Octopus (The Joy - Decoy Octopus), Crying Wolf (The Sorrow - Sniper Wolf), Screaming Mantis (The Fear - Psycho Mantis), Raging Raven (The Fury - Vulcan Raven).
Campo de BatallaLa serie MGS siempre se ha basado en el concepto de espiar a través de territorio enemigo. Ya fuese infiltrándose en una base, con terroristas en un fortaleza o en la selva, siempre se trataba de enemigos. Pero el mundo de MGS4 no es tan simple. Las dificultades que Snake enfrentará en su misión no serán "Escenas" como la jungla o fortalezas, más bien "situaciones". El campo de batalla esta definido indeterminablemente por conflictos entre los PCMs y la milicia. Snake necesitará pensar más rápido que nunca para enfrentarse a los constantes cambios de terreno. Snake puede unirse a la batalla, si es así que lo desea. Comenzará su aventura infiltrándose en el campo disfrazado de uno más de la milicia. Ayudando a estos en la batalla, podrá adelantarse a sus enemigos de las PCMs y hacer más fácil la llegada a su destino. En lugar de estar condicionado por su alrededor, Snake podrá tomar ventaja de la situación para adelantarse en sus misiones. Snake podrá decidir entre prestar ayuda a un bando, o mantenerse al margen del combate, y tratar de pasar a través de toda esta confusión. Está en manos del jugador. MGS4 combina la tensión de tener que tomar decisiones en el camino con la presente sensación de libertad de poder jugar de la manera que quieras. Modo de CámaraLa cámara en MGS4 esta por encima de la libertad dada en los juegos anteriores. Lo básico de ella es el modo en tercera persona, presentado en MGS3: Subsistence. Viendo la acción desde atrás y por encima de Snake da al jugador una mayor visibilidad del combate. El ángulo y la altura de la cámara puede ser libremente controlada, permitiendo a los jugadores poner la cámara donde quieran, desde la vista-de-pájaro de MGS a la cámara-cercana de MGS3. Además, el jugador podrá cambiar a modo de primera persona cuando desee, para moverse dentro de un área o poder dar un disparo más certero. Esta característica siempre ha estado presente en la serie, pero MGS4 toma la delantera permitiendo al jugador moverse de esta forma. Y, por supuesto, la serie aun contiene la vista desde la esquina (corner view) y el modo de intrusión (intrusion view). El modo "corner view" se activará automáticamente para dar una optima vista cuando Snake se apoye en una pared. El modo "intrusion view" cambiará a modo en primera persona cuando Snake entre en un conducto o bajo el agua, dando al jugador una mayor sensación de realidad en los entornos de Snake. GráficosGráficamente es uno de lo mejores en PS3 (actualmente), superando todo lo visto de la nueva generación hasta el momento. El juego correrá a 720p con reescalado a 1080p. Hideo Kojima comentó en pasadas entrevistas, que, usará alrededor del 90 por ciento de la capacidad de almacenaje del Blu-ray. OctocamoMGS4 representa un mundo futurístico donde las tecnología militar ha avanzado significativamente con el crecimiento de las PCMs. La nueva tecnología fue hecha para la guerra. Esto añade una nueva capa de profundidad estratégica en MGS4, retando al jugador a encontrar maneras de usar el nuevo equipamiento. Una de estas innovaciones es "Octocamo", que ayudará a Snake a camuflarse con no solo el color del terreno y sus alrededores sino también sus texturas y matices. Además de la luz visible, Octocamo atrapa la radiación infrarroja de los cuerpos y copia la forma de su entorno, haciendo a Snake invisible incluso para las cámaras infrarojas de los temibles Gekkos. También existen variaciones predefinidas de camuflajes, seleccionables manualmente, como uno que asemeja a una estatua de piedra, permitiendo a los jugadores elegir entre sus propias características así como transformarse en sus alrededores. Metal gear Mk.IIMetal Gear Mk.II es un pequeño robot, remotamente operado y construido por el viejo camarada de Snake, Otacon, Dr. Hal Emmerich, quien estuvo envuelto en la creación de Metal Gear REX, y de este modo, sus esfuerzos contribuyeron (sin saberlo) al acto terrorista de Liquid Snake en la isla Shadow Moses. Ahora él a inventado el Mk.II esmerado en crear algo útil para la humanidad. El Mk.II esta equipado con capacidades de invisibilidad (stealth) y esta hecho especialmente para búsqueda y reconocimiento de terreno, pero también tiene otras funciones. Puede dejar fuera de combate a los oponentes usando descargas eléctricas, manipulado desde un equipo que lleva Snake, y servir como medio de comunicación entre éste y Otacon, haciéndolo un compañero extremadamente útil. Normalmente, Otacon controla remotamente al Mk.II, pero Snake también lleva un control (un mando Sixaxis de PS3) con el cual lo mueve cuando es necesario. El nombre y las características de éste son parecidas a las del robot de Gillian Seed, del juego Snatcher, creado por Hideo Kojima para la MSX. Solid EyeSolid Eye es un lente multifuncional creado por Otacon. Combina la capacidades de unos binoculares, lentes de visión nocturna y lentes termales en un solo modelo. Incluso, el Solid Eye amplifica los datos recolectados por los cinco sentidos de Snake y los proyecta en su campo de visión. Esta función provee un modo integral de visión que Snake tiene de sus enemigos y maquinas - olores, sonidos y movimientos. Le dice a Snake donde esta el enemigo y que tan estables están en el combate. Al mismo tiempo, le da a Snake la impresión de éste, dándole a conocer como de fácil es descubrirlo en cualquier caso. Cuando las condiciones en el campo de batalla cambian rápidamente, Snake necesita claridad, condicionando a los sentidos a que perciban lo que sucede en su entorno. Las funciones del Solid Eye están basadas en los propios sentidos de Snake, así que mientras mejores son las condiciones, se tendrá una mejor información. Teniendo una posición estable y enfocándose mentalmente, se incrementa la precisión del Solid Eye. "Sentido"Kojima ha afirmado que con Playstation 3, él será capaz de focalizarse en las cosas que no podemos ver y de explorar los sentidos que los juegos raramente traspasan. Por ejemplo, si un edificio es severamente dañado, el sonido resultante de una cercana explosión, puede causar que el edificio se derrumbe y caiga. Además, está planeando dar "efectos psicológicos" a las batallas entre Snake y sus enemigos, a través de un sistema de "stress". Los trailers del juego también insinúan que las distintas situaciones del juego están diseñados para jugar con las emociones de Snake, y también con las de sus enemigos. Close Quarters CombatEl sistema de CQC será retomado desde su aparición en Metal Gear Solid 3: Snake Eater,
pero esta vez será mejorado. Se podrá interrogar a los guardias para
sacarles información y que supliquen como antes, pero una innovación
conocida hasta el momento es la posibilidad de que Snake desarme a sus
enemigos y se quede con las armas de estos. Kojima también explicó que
Snake puede desarmarlos no sólo usando CQC, sino también hacer
inmovilizaciones y otras técnicas. Además, si inmoviliza a un enemigo
apuntándole con su pistola, con la otra mano buscará si tiene objetos,
los cuales posteriormente podrá tomar. Y para concluir, la linea temporal de toda la saga para que nadie se pierda. Las líneas de tiempo de cada juego están en orden cronológico. Empezando con el Metal Gear Solid original, la línea central es la de "Gene, Meme, Scene", según los productores. Curiosamente, las tres palabras iniciales coinciden con las de MGS. El primer juego se centra en los genes y su importancia (Gene o gen), Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pregunta cómo pueden pasarse cosas que no están escritas en el ADN: Meme), y Metal Gear Solid 3 acentúa en cómo el lugar y el tiempo en que uno vive (Scene o escena) puede afectar a la identidad. El tema de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots radica en el Sense o sentido.
== CRONOLOGÍA METAL GEAR ==
193? • El último miembro de los "Philosophers" muere. 1939 • Eisntein envía carta de asesoría a Roosevelt acerca de trabajar con la bomba atómica. • La segunda guerra mundial comienza. 1941 • La armada británica funda la SAS (principal fuerza de operaciones especiales que posee el ejército británico. Una de las fuerzas más temidas y respetadas del mundo. Creada para realizar incursiones detrás de las líneas del ejército alemán en África) 1942 • La oficina para servicios estratégicos es abierta. • Enrico Fermi genera una fusión atómica. • El proyecto Manhattan comienza. • El abuelo de Hal Emmerich´s se une al proyecto Manhattan. • "The Boss" funda la unidad COBRA en Estalingrado. 1944 • Poderes aliados envían a la unidad COBRA a Normandía. 1945 • E.U. prueba la primera bomba atómica en Alamogordo. • Bombas atómicas son arrojadas a las ciudades de Hiroshima y Nagasaki. • El padre de OTACON nace. 1946 • ENIAC, la primera computadora es construida. 1947 • E.U. funda la C.I.A. (agencia gubernamental de los Estados Unidos encargada de la recopilación, análisis y uso de "inteligencia", mediante el espionaje en el exterior) • La unidad COBRA es disuelta. 1949 • Se inaugura la OTAN (Organización del Tratado del Atlántico Norte, organización internacional política y militar creada como resultado de las negociaciones entre los signatarios del Tratado de Bruselas con el objetivo de organizar Europa ante la amenaza de la Unión Soviética después de la Segunda Guerra Mundial) • La Unión Soviética prueba la bomba atómica en Semipalatinsk. • Alemania es dividida en dos (Este y Oeste) 1950 • El presidente Truman ordena el desarrollo de varios tipos de bombas atómicas. • La guerra de Korea comienza. 1951 • Israel forma el MOSSAD ("Instituto de Inteligencia y Operaciones Especiales"), es una de las agencias de inteligencia de Israel, responsable de la recopilación de información de inteligencia, acción encubierta, espionaje y contraterrorismo, cuyo ámbito es todo el mundo fuera de los límites del país). • "The Boss" se expone a altos niveles de radiación en una prueba nuclear en Nevada. 1952 • Wernher von Braun propone un plan para enviar al hombre a Marte. • E.U. funda la N.S.A. La Agencia de Seguridad Nacional (responsable de obtener y analizar información transmitida por cualquier medio de comunicación, y de garantizar la seguridad de las comunicaciones del gobierno contra otras agencias similares de otros países) 1953 • Khrushchev se convierte en primer secretario del partido comunista soviético. • Watson y Crick descubren la estructura "doble hélice" del DNA. 1954 • E.U. lanza el primer submarino nuclear, el USS Nautilus. • E.U. prueba la bomba de hidrógeno en el atolón Bikini. • El Secretario de Defensa John Dulles lanza una nueva política estratégica frente a la URSS (New Look) basada en la superioridad tecnológica norteamericana y en la adopción de represalias masivas nucleares en caso de una agresión comunista. • La Unión Soviética funda la K.G.B.(Comité para la Seguridad del Estado) fue el nombre de la agencia de inteligencia, así como de la agencia principal de policía secreta. 1955 • Muere Einstein. • Primera conferencia en contra de las bombas atómicas e hidrógeno en Hiroshima. 1957 • E.U. lanza un misil balístico intercontinental o ICBM (Inter-Continental Ballistic Missile) por sus siglas en inglés) de largo alcance que usa una trayectoria balística que implica trayectorias suborbitales y parcialmente orbitales. • La Unión Soviética lanza el Sputnik-1. El nombre "Sputnik" ("Спутник") viene del ruso y su significado es "satélite" o "compañero de viaje". 1958 • E.U. lanza el satélite Explorer-1. 1959 • La revolución cubana. • La National Advisory Committee for Aeronautics (NACA) agencia federal de Estados Unidos fundada para emprender, fomentar, y institutionalizar las investigaciones aeronáuticas se disuelve, y sus recursos y personal formaron el núcleo de la recién creada National Aeronautics and Space Administration (NASA). 1960 • La aeronave de espionaje U2, viola el espacio aéreo Soviético. • Dos analistas encriptólogos de la NSA, ADAM y EVA, huyen a la Unión Soviética. 1961 • Terminan las relaciones diplomáticas entre E.U. y Cuba. • El presidente Kennedy pierde la simpatía de los "Philosophers" • Yuri Gagarin abordo del Vostok-1 se convierte en el primer hombre en el espacio. • Alan Shepard pilotea el primer vuelo sub-orbital. • Comienza a construirse el Muro de Berlín. • E.U. funda las "Boinas Verdes" • La unión Soviética prueba la más grande arma nuclear que existe sobre el Artico. 1962 • Un avión espía U2 de E.U. descubre misiles soviéticos en Cuba. • La crisis de los misiles en Cuba. 1963 • Termina la huelga de periódicos en NY después de 114 días. • El New York Times publica una edición dominical de 702 páginas. • Valentina tereshkova a bordo del Vostok-6 se convierte en la primera mujer cosmonauta. • Los soviéticos y los americanos firman el acuerdo "Hot Line" El acuerdo "de Teléfono de emergencia", el primer acuerdo bilateral entre los Estados Unidos y la Unión Soviética para evitar "malos entendidos" relacionados al peligro de un holocausto nuclear. • La Unión Sovietca, E.U. y U.K. firman el tratado de la prohibición de ensayos nucleares parcial. • El presidente Kennedy es asesinado. • Las películas "El gran escape" y "007: Dr. No" son estrenadas. 1964 • El departamento de salud de E.U. anuncia que el consumo de tabaco causa cáncer de pulmón. • El incidente del golfo de Tonkin ocurre en Vietnam. • Operaciones "VIRTUOUS MISSION" y "SNAKE EATER" • Naked Snake es condecorado con el título de "BIG BOSS" 1965 • E.U. bombardea Vietnam del norte. • SIGINT se une a ARPA, Advanced Research Projects Agency ("Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada"), denominación del organismo del Departamento de Defensa de Estados Unidos creado en 1958. 1968 • El sistema de respuesta EMS es creado. • La Union Soviética invade Czechoslovakia. • Inicia SALT-1, ("Strategic Arms Limitation Talks"), por el que las dos superpotencias establecieron entre sí un límite a su propia capacidad de destrucción sin con ello obligar a terceros a nada. • EVA desaparece en Hanoi. 1969 • El proyecto Apolo lleva al primer hombre a la luna. • El departamento de Defensa de EU y ARPA, establecen ARPAnet, la base para la internet. 1970 • El primer sistema paramédico es introducido. • El proyecto "Sucessor" termina con el incidente de la península de San Hieronymo. • ZERO desmantela la unidad FOX. 1971 • La Unión Soviética lanza el Salyut-1. • BIG BOSS establece FOXHOUND. 1972 • El proyecto Apolo termina con el Apolo-17. • ARPA cambia a DARPA. • El proyecto "LES ENFANTS TERRIBLES" da vida a los hijos de BIG BOSS. 1973 • E.U. lanza la estación espacial Skylab. • E.U. retira sus tropas de Vietnam. 1975 • Dawkins publica su libro "El Gen Egoísta" 1977 • Se crea la fuerza DELTA. 1979 • Una nueva "Guerra fría" comienza con la invasión de la Unión Soviética a Afganistán. 1981 • E.U. lanza el primer transbordador espacial "Columbia" 1982 • La guerra de los Balcanes comienza. 1983 • El presidente Ronald Reagan anuncia el SDI (Strategic Defense Initiative). 1985 • La nueva administración de Gorbachev integra a la Unión Soviética a la era "Détente" (aminoran tensiones a través de la diplomacia y de medidas que construyan la confianza). 1986 • El programa de transbordadores espaciales de EU se estanca debido a la explosión del "Challenger" • La Unión Soviética lanza la estación espacial MIR. • EU propone el proyecto del Genoma humano como un esfuerzo de investigación global. • La unión Soviética reconoce oficialmente el desastre nuclear en Chernobyl. 1989 • Cae el muro d Berlín. 1990 • Iraq invade Kuwait. • Alemania se unifica. 1991 • La guerra del golfo comienza. • La Unión Soviética colapsa. 1994 • EU adopta el acuerdo START-2. 1995 • Las Naciones Unidas adoptan el tratado de la prohibición de ensayos nucleares comprensivo • La revuelta OUTER HEAVEN. 1999 • Se establece Zanzibar. • Científicos de UK clonan la célula de una oveja. 2000 • Un equipo internacional mapea el genoma humano. 2001 • 11 de septiembre 2003 • Ataque multilateral contra Iraq. 2005 • El incidente de "SHADOW MOSES" 2007 • El USS Discovery se unde en la bahía de Manhattan. • Se construye el "BIG SHELL" 2009 • El incidente de "BIG SHELL". • Liquid Ocelot recupera GW de ARSENAL GEAR. 20?? • SOLID SNAKE regresa al campo de batalla como "OLD SNAKE" en su última misión 6월 11일 Metal Gear Solid Origins SNAKE EATER Tactical Espionage Action - Vol.3 Metal Gear Solid 3 : Snake Eater es el único videojuego de la historia que se encuentra en el Museo Thyssen de Madrid. La trama, el sonido, los detallados gráficos y el nuevo sistema de juego y de cura, (con un menú radiografia), el sistema de camuflaje con el entorno mediante trajes y pinturas faciales, hicieron de esta nueva entrega de las aventuras de Snake un juego atractivo y atrayente. Es considerado por muchos como el juego definitivo de Metal Gear. Video Metal Gear Retrospective Parte 4 La historia: Metal Gear Solid 3 comienza con una espectacular secuencia en la que el personaje principal, Jack o Naked Snake, se lanza desde un avión en paracaídas sobre suelo soviético. Ambientado en 1964, tras la Crisis de los Misiles de Cuba y el asesinato del presidente Kennedy, las tensiones políticas entre Estados Unidos y la Unión Soviética se han agravado, y cualquier conflicto podría ser el detonante de una Tercera Guerra Mundial. La misión de Jack consiste en infiltrarse en la jungla soviética para rescatar al doctor Nikolai Stepanovich Sokolov, quien antes de desertar de la Unión Soviética estaba al cargo del desarrollo de una nueva arma nuclear que puede cambiar el equilibrio de poderes. Jack pertenece a la Unidad de Fuerzas Especiales Fox, especializada en misiones de infiltración especializado en misiones de un solo hombre, con los agentes mejor entrenados del mundo, sus agentes son adiestrados para armarse con todo lo que encuentren en su camino, para, en caso de que sean capturados, no puedan ser identificados a través de su armamento. Esta misión es denominada Misión Virtuosa, de ella depende el futuro de la Unidad. Jack recibe el nombre en clave de Naked Snake (Serpiente Desnuda), pues es arrojado en territorio soviético completamente desarmado. Recibirá apoyo por radio del mayor Zero, jefe de la unidad, Paramedic, joven agente médico, y The Boss, antigua mentora de Jack y heroína de la Segunda Guerra Mundial. Snake no tarda mucho en encontrarse con Sokolov, entonces se dispone a llevarlo al punto de rescate, pero entonces se encuentra con el mayor Ocelot, quien confunde a Jack con The Boss. Éste será el primer enfrentamiento entre Snake y el joven Ocelot, en el que siempre perderá Ocelot. Tras despachar a Ocelot, aparece The Boss, quien ha desertado en favor de la Unión Soviética, uniéndose al grupo militar del coronel Volgin, entregándole un lanzamisiles portátil y dos mini-cabezas nucleares. A continuación, la antigua unidad de The Boss secuestra a Sokolov, y Snake es arrojado a un río por The Boss, momento en el que Snake le arrebata su bandana (elemento siempre presente en la saga). La espectacular arma en la que estuvo trabajando Sokolov, era el tanque bipedal Shagohod, capaz de lanzar un ataque nuclear contra Estados Unidos desde cualquier lugar de la Unión Soviética. Volgin roba el Shagohod de la antigua planta de investigación de Sokolov, con el objetivo de hacerse con el control político de la Unión Soviética e iniciar una nueva guerra contra los Estados Unidos. Pero entonces, lanza una mini-cabeza nuclear contra la planta de investigación, sabiendo que se culpará a los Estados Unidos. Tras pasar una semana en la UCIs, Snake regresa a territorio soviético con órdenes de recuperar a Sokolov, destruir o inhabilitar el Shagohod, acabar con Volgin, y asesinar a The Boss para demostrar la inociencia de los Estados Unidos. Esta misión será llamada Misión Snake Eater (Comedor de Serpientes), pues también deberá acabar con los miembros de la antigua unidad de The Boss, los COBRAS. Del éxito o fracaso de la Misión Snake Eater dependerá que estalle un conflicto nuclear a nivel mundial. ![]() Habiendo detectado la aeronave americana que volaba sobre suelo ruso, la Unión Soviética, los Estados Unidos se declara
responsable de los ataques atómicos, ambas naciones al
borde de una guerra nuclear. En una conferencia secreta entre EE.UU. el
Presidente Lyndon Johnson y el Primer Ministro soviético Nikita
Kruschev, un trato es ideados para demostrar la inocencia de los EE.UU.
y restablecer la paz. Los Estados Unidos se compromete a poner fin
a la renegados facción de Volgin, destruir el Shagohod robado y
Eliminar la American desertor, The Boss. Una semana después de haber sido rescatados de la región, Snake se redistribuye en la selva rusa como parte de la Operación Snake Eater, para cumplir con el compromiso de Estados Unidos. Durante la misión, gana la ayuda de otro desertor Americano, ex agente de la NSA... EVA, que desertó hace algunos años. Después de numerosos encuentros con la Unidad de élite de Ocelot (dirigido por Ocelot), y derrotar a cada uno de los miembros de la Cobra Unit, Snake consigue localizar Sokolov y el Shagohod robado, sólo para ser capturados en la fortaleza militar de Volgin, Groznyj Grad. Después de presenciar la aparente muerte de Sokolov, Snake es torturado y pierde un ojo cuando Ocelot dispara para matar a EVA; Snake en última instancia, se escapa. Cuando regresa a las instalaciones para destruir el Shagohod, Snake descubre a los Filósofos. Organización formada por los más poderosos hombres en los Estados Unidos, la Unión Soviética y China, que son los Illuminati, al igual que la organización que controla el mundo detrás de las escenas. Sin embargo, tras el final de la Segunda Guerra Mundial, comenzaron a luchar entre ellos, y la organización se rompió. El dinero, $ 100 millones (aproximadamente $ 1 billón de hoy en día, una vez hechos los ajustes por inflación), que habían acumulado para financiar sus guerras, llamado Legado de los Filósofos, fue dividido y escondido en bancos de todo el mundo. Volgin había heredado ilegalmente este dinero, y Snake se da cuenta que los EE.UU. está tratando de recuperarlo. Snake continúa su misión, la destrucción de las instalaciones y el
tanque de Shagohod, mientras que la participación Volgin, que es
asesinado por un perno del relámpago durante la batalla. Snake y EVA
viajan a un lago, donde un vehículo todo terreno está oculto. Antes
de usarlo para escapar de la región, Snake se enfrenta a su antiguo
mentor, el jefe, a quien debe matar para completar su misión. Después de una batalla emocional, Snake vence sus sentimientos y a The Boss. Él y EVA escapan a Alaska, y pasar la noche juntos. Durante
la noche EVA desaparece, y deja una cinta donde se revela como
que ella es una espía enviada por China para robar el Legado de Filósofos de China. La cinta continúa, y EVA revela que The Boss no desertó a la Unión
Soviética; Por el contrario, Ella estaba bajo las órdenes de pretender
desertar por lo que podría infiltrarse en las filas de Volgin y
encontrar la ubicación del Legado, que para ser devueltos a los Estados
Unidos. La parte final de su misión fue sacrificar su honor y
muere por a manos de Snake, con el pretexto de ser una traidora, para
demostrar la inocencia de los EE.UU. después del ataque nuclear Volgin
desde el comienzo del juego .. que nadie, incluido The Boss, había
predicho. A Snake se le concede el título de "Big Boss", y la Cruz al Servicio Distinguido por sus esfuerzos.Más tarde, llega a una tumba anónima, The Boss', sólo uno de las miles de lapidas en el enorme cementerio militar. Deja una pistola y un ramo de lirios sobre la tumba sin nombre, examina las interminables filas antes que él, saluda, y arroja una sola lágrima. Después de los créditos finales,se oye hablar a Ocelot (una
conversación telefónica) y revela que los microfilmes que contienen la
información sobre el Philosopher's Legacy que tiene EVA son falsos,
que él mismo se llama Ocelot ADAM, que la mitad de lo real se encuentra
en el legado en Manos del Gobierno de los EE.UU. gracias a Snake, y que
estaba trabajando para la CIA. El Juego: SupervivenciaEl jugador puede asumir fácilmente el rol de Naked Snake, pues es un personaje completamente vivo. Posee una barra de vida y de stamina, ambas en el indicador de energía. Pueden disminuir por varios motivos, esfuerzo físico, picaduras de animales, ataques enemigos, y demás heridas. Cuanto más bajo sea el indicador de energía, el personaje avanzará más lentamente, tendrá movimientos más torpes, tardará más en curar sus heridas, podrá desmayarse, hará más ruido, pero sobre todo, perderá precisión al apuntar. Para evitar esto, se debe equipar a Snake con alimentos, medicinas y material médico. Todos estos objetos se pueden encontrar en la naturaleza, cazando animales, recolectando frutos y plantas medicinales. El clima y la temperatura también afectan al rendimiento de Snake. También es importante destacar las huellas y pisadas, al cruzar un pantano, por ejemplo, Snake tendrá los zapatos sucios y dejará huellas que podrán ver los enemigos, sin embargo, esto puede utilizarse en beneficio del personaje, pudiendo dejar cargadores y raciones por el camino, para despistar al enemigo o tenderle una emboscada. CQCLa visibilidad en la jungla es escasa, en ocasiones pueden surgir
enemigos sin previo aviso. En estos casos es preferible usar la técnica
de combate cuerpo a cuerpo (Close Quarters Combat), que un arma
convencional. Snake es capaz de sujetar una pistola y un cuchillo de un
modo curioso, de esa forma, durante el combate directo con el enemigo
puede alternar rápidamente entre un arma y otra. Gracias a la técnica
CQC, se puede sujetar y arrojar al suelo a un enemigo, utilizarlo como
escudo humano, o amenazarle para sacarle información, municiones o
raciones. Esta técnica existe en la vida real, se emplea en la jungla y
en casos de secuestro con rehenes, el CQC permite enfrentarse a varios
enemigos que estén cerca.
* Metal Gear Solid: Portable Ops: es un videojuego de la saga Metal Gear Solid para PSP y el primero con historia que formará parte de la saga oficial (no como los Metal Gear Ac!d, cuya historia es aparte). Argumentalmente, el título nos contará como Big Boss deserta Fox y funda Fox Hound y como se convierte en el personaje que quiere adueñarse del mundo usando un Metal Gear. La Historia: Ambientada en 1970, seis años después de los eventos de la
Operación:Snake Eater, la Unidad FOX se ha vuelto corrupta, tomando el
control de una base militar en Sudamérica, donde un nuevo prototipo de
arma, basado en el Shagohod,
está siendo desarrollado. Big Boss, un ex miembro de la unidad, es
acusado de estar involucrado en la revuelta. En orden de probar su
inocencia, Big Boss va en una misión para eliminar a los miembros
restantes de la Unidad FOX, asistir en la creación de FOXHOUND,
y asumir el liderazgo de ésta. El argumento explorará los motivos de
Big Boss para crear Outer Heaven y sus razones para enviar a Solid Snake en la Operación: Intruso N313, junto con la conformación de los Patriots. Cynthia Harrell - Snake Eater What a thrill With darkness and silence through the night What a thrill I'm searching and i'll melt into you What a fear in my heart But you're so supreme! I give my life Not for honor, but for you (snake eater) In my time there'll be no one else Crime, it's the way i fly to you (snake eater) I'm still in a dream, snake eater Someday you go through the rain, Someday you feed on a tree frog,
It's ordeal, the trial to survive For the day we see new light I give my life Not for honor, but for you (snake eater) In my time there'll be no one else Crime, it's the way i fly to you (snake eater) I'm still in a dream, snake eater 6월 10일 Metal Gear SolidSOLID SNAKE Tactical Espionage Action - Vol.2 Continuamos con la saga. Varios años despues y para plataformas con mucha más capacidad, salio a la luz el tercer juego de la saga Metal Gear, esta vez con el subtitulo: Solid (por el nombre del protagonista) Las nuevas generaciones permitieron a Kojima una mayor libertad creativa y sobre todo un sin fin de posibilidades, jugables, tecnicas, etc... y es que el apartado grafico dio un enorme salto. Pasabamos de las 2D a entornos digitales 3D en los que el jugador podia moverse intentando no ser detectado. Esto supuso una experiencia de juego completamente nueva, pero no era este el unico punto fuerte de una de las obras maestras del arte digital. La cantidad de detalles que poblan el juego son abrumadores y esto se convirtió en una nota caracteristica de la saga. Todas las reminiscencias a momentos anteriores de la saga, o incluso a otros videojuegos del propio Kojima, junto con un cuidado infinito en el diseño de todos los entornos, escenarios y personajes. Este fue el paso definitivo y el momento en el que Metal Gear se consagró reinventandose y comenzó a labrar su camino con letras de oro hasta lo que ha llegado a ser hoy en día. De nuevo un intenso argumento con un elaborado guión que abrio las puertas a la saga que termina esta semana. *Metal Gear Solid. La tercera entrega de la serie de videojuegos Metal Gear creada por Hideo Kojima. Para muchos es considerado el primero de los grandes juegos de espionaje y acción del cual derivaría todo un subgénero de videojuegos que utilizarían los mismos conceptos. Se caracteriza por la complejidad de su argumento y de los personajes, sus largas escenas cinematográficas; el empleo o mención de armamento, organizaciones o medios de transporte (vehículos, helicópteros,etc.) de guerra, existentes en la realidad; y sus intrigadas tramas, que profundizan en diversos temas filosóficos. Sin embargo, hasta la fecha, e incluyendo su soberbio doblaje en español, es también considerado uno de los mejores videojuegos de la historia y que será recordado (en España) por la voz que puso al protagonista, Snake, el familiar actor de doblaje Alfonso Vallés.
Todo esto unido al fascinante carácter del protagonista dio lugar a uno de los juegos más influyentes y que perduran por más tiempo en la memoria del jugador.
La Historia: Tras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite FOXHOUND se ha rebelado y amenaza con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex. El periodo de paz augurado en Metal Gear 2 no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de Fox Hound, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de 24 horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas. Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas. Junto a Liquid está un grupo de los mejores agentes de Fox Hound, compuesto por :
Snake viola con éxito la seguridad de la base y encuentra a los rehenes, descubriendo que los ensayos que se llevan a cabo en la isla se realizan para un nuevo modelo de Metal Gear, apodado Rex. La misión de Snake es ahora de búsqueda y destrucción. En su búsqueda de Metal Gear Rex, se cruza con varias figuras interesantes, incluida Meryl Silverburgh, sobrina de Roy Campbell (que a la postre termina siendo su hija) y soldado sin experiencia, y Hal “Otacon” Emmerich, el científico jefe del proyecto Metal Gear Rex. Snake y los terroristas también se ven acechados por un misterioso ninja cibernético, que después resulta ser Grey Fox, al que se creía anteriormente muerto. ![]() Tras derrotar a todos los ex-agentes de Fox Hound (a excepción de
Revolver Ocelot, que escapa tras perder su brazo con el Ninja), Snake
destruye a Rex. Entonces, Liquid Snake se enfrenta a él, revelando un
terrible secreto sobre su linaje. Ambos son experimentos genéticos,
producto del proyecto Les Enfants Terribles (”Los niños terribles”),
diseñados por científicos a partir del material genético del soldado
perfecto, Big Boss. A pesar de sus impulsos morales para no hacerlo,
Solid Snake existe únicamente para luchar. Tras una escapada al límite
y la supuesta muerte de Liquid. Snake y Meryl/Otacon cabalgan una vez más hacia la puesta de sol.(El juego tenia dos finales distintos y dependiendo de tus acciones se salvaba uno u otro. Aunque la siguiente parte comienza con Otacon, por lo que se deduce que el final definitivo del juego es en el que muere Meryl, algo que perseguirá a Snake el resto de su vida) Tras los créditos finales, el jugador recibe la sorpresa de una breve transmisión del fugitivo Revolver Ocelot para el presidente de los Estados Unidos
(de todas las personas). Queda claro que Ocelot ha sido un doble agente
todo el tiempo. Más impresionante es que Solidus, el Presidente, es un
tercer producto del proyecto Les Enfants Terribles. ![]() *Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es la continuación del popular juego de espionaje Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los programadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de
los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es
destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos
movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse
de una barandilla.
Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty se divide en dos misiones: El capítulo del Barco (en la que controlaremos a Snake) El capítulo de la Planta (en la que controlaremos a Raiden)
Nos encontramos dos años después del incidente de Shadow Moses
(Metal Gear Solid). Durante estos dos años la tecnología secreta de
Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el
mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de
Metal Gear por todo el mundo. En medio de todo esto está Solid Snake,
actual miembro de la recién fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal
Gear, junto con su compañero Otacon (Hall Emmerich). Al haber sabido de
un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los
U.S.Marines, y que está siendo transportado hacia un destino
desconocido, Snake decide infiltrarse mientras el barco que transporta
el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson.
Su objetivo es tomar pruebas del nuevo Metal Gear. Snake se infiltra
satisfactoriamente en el barco, pero el barco es atracado por
terroristas rusos que, supuestamente, van detrás del Metal Gear,
descubriendo que Ocelot se ha implantado el brazo de Liquid Snake y
padece una doble personalidad involuntaria. Tras el secuestro Sneke contempla como Ocelot traiciona a su camarada y se fuga con un nuevo modelo de Meta Gear anfibio. Al intentar evitarlo Snake es herido y se hunde junto con el barco.
Han pasado varios años desde la desaparición de Snake, y se le hace responsable del incidente del barco. 2009 Dos años después del incidente del petrolero, la Big Shell, una enorme depuradora ha sido construida en la costa de Nueva York. Este símbolo de la preservación medioambiental ha sido tomada por un grupo armado llamado Sons of Liberty. El Presidente estaba en ese momento de visita en la factoría y ha
sido tomado como rehén. El misterioso grupo ha dinamitado la central y
amenaza con explosionarla si el gobierno no accede a pagar una fabulosa
suma de dinero. Si la factoría explota, podríamos encontrarnos ante el
mayor desastre ecológico de todos los tiempos. ![]()
El Gobierno, desesperado ante esta situación encarga a la recién formada FoxHound la misión de acabar con esta amenaza. El agente Raiden debe entonces infiltrarse en la Big Shell para neutralizar al grupo Sons of Liberty.
Cabe destacar que los supervivientes del grupo Dead Cell también participan en el asalto al Big Shell. Dead Cell esta formado por:
El Juego: De igual forma que el anterior Metal Gear, que aparte de una historia tenía una “temática” intrínseca, este MGS2 también nos plantea cuestiones, no muy profundamente tratadas, como nos tiene acostumbrados Kojima. Si en la primera entrega se planteaba la cuestión de si somos lo que somos por la genética o por la vida (inspirado por la relación Solid-Liquid-Big Boss), en MGS2 el tema es de corte similar: cómo preservar y transmitir a las futuras generaciones aquello que no viene en el código genético.
Sin duda alguna, Metal Gear Solid 2 nos entrará por los ojos, es su primera misión y la cumple con creces. Excelente aspecto sonoro, pero sin doblaje al castellano: Konami ha recurrido a Harry Gregson-Williams, compositor de bandas sonoras de películas tan hollywoodienses como La Roca o Armaggedon, para desarrollar el apartado musical de MGS 2. Con tan sólo ver la intro y comprobar la fusión entre imágenes y la intensa melodía, comprobaréis lo que este habitual colaborador y ayudante de Hans Zimmer puede llegar a hacer. Rika Muranaka es la artista vocal invitada, que compone e interpreta un memorable tema final, llamado Can’t Say Goodbye, toda una pieza de colección, que iguala el nivel del I’m The Wind, perteneciente al fabuloso Castlevania: Symphony of The Night. El sonido cobra una importancia doble esta vez, sobre todo para el usuario español, que ha debatido y protestado en salas de foros, por emails y cualquier medio de comunicación posible para recriminar la actitud de Konami por no doblar las voces del juego al castellano. Hay dos puntos de vista totalmente opuestos, uno conformista, que acepta el fenomenal doblaje al inglés, con un David Hayter soberbio en el papel de Snake, y otro totalmente distinto, que se queja de la negativa de Konami por no repetir el extraordinario doblaje de MGS, convirtiéndose éste en el mejor trabajo de PSX. De todas formas, la conversión es excelente, está traducida al castellano (un castellano ridículo, con faltas de ortografía desastrosas, todo hay que decirlo) y compensada con un DVD extra con el Making Off del juego, cosa que ya ocurrió con Silent Hill 2. Los FX son simplemente perfectos. Voces y tiros, sentimientos
perfectamente expresados y demás, con la posibilidad de escucharlo en
Dolby Digital 5.1.
![]()
Algunas novedades en la jugabilidad: Lo que marca MGS 2 respecto a la anterior entrega es la vista en primera persona, activable con R1. Un mundo nuevo de posibilidades, que permite disparar a cualquier parte del escenario y precisar mucho más a la hora de abatir enemigos y objetos. Tenemos a nuestra disposición una amplia gama de movimientos, todos ellos provenientes de los primeros Metal Gear de MSX, más los ya aparecidos en MGS, que gracias a la profundidad de las 3D se pudieron incluir. Se ha añadido un curioso movimiento que nos permite desprendernos por una valla, para ir agarrados a ella desplazándonos lateralmente, y con ello esquivar enemigos y cámaras. Como recursos armamentísticos tenemos el habitual juego de puños rematado con una patada y las armas de fuego, con la novedad de la pistola de dardos tranquilizantes y el AK47. Conviene destacar otro añadido, muy útil en muchas situaciones, se trata de la posibilidad de coger a los enemigos una vez yacen en el suelo, para trasladarlos a un lugar seguro donde no puedan ser vistos. La lástima es que su arma no puede ser robada una vez están inconscientes. Ahora los soldados están mejor preparados, y podrán comunicarse por radio o portar escudos protectores, con lo cual deberemos disparar a sus piernas para poder dañarlos. La inteligencia artificial aplicada al enemigo que se prometió ha quedado en meros añadidos, ningún atisbo de comportamiento humano, todo va regido por una mecánica programada que hace previsible toda reacción una vez las conozcas, así que nos será fácil esquivar los soldados, o en caso de que nos sorprendan desprevenidos y lancen la señal de alarma, evitar a las patrullas. Recomendamos jugar sin radar y en un modo de dificultad elevado para vivir lo que el juego trata de transmitir, la sensación de ser un verdadero espía. La duración estimada del juego es de unas 13 horas, jugando sin
radar en modo Hard esa cifra puede aumentar en unas 4 horas más. Y como
buen juego de Kojima, no se ha escatimado en secretos, y se ha dotado a
MGS 2 de unos cuantos. Una vez pasado, se te ofrece la posibilidad de
rejugarlo para conseguir chapas de identificación de cada uno de los
soldados, para desbloquear diversos secretos y guiños típicos en juegos
del maestro Hideo. ![]()
Y para terminar la canción de hoy con imagenes del MGS, la banda sonora del MGS2 Y la intro y gameplay de MGS 6월 9일 Metal GearSNAKE Tactical Espionage Action Faltan pocos días para el lanzamiento mundial de uno de los más grandes videojuegos de la historia: Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots. El 12 de Junio es el día escogido para lanzar el juego junto con la versión on-line. Ya tengo reservada la edición especial, que a España llega con tan solo unos blu-ray con extras y sin la figura y la banda sonora que incluye la edición especial europea de la cual solo hay 250 mil unidades. Es verdaderamente emocionante haber estado compartiendo y experimentando la historia de Solid Snake durante casi dos decadas y ver como estamos a menos de una semana de conocer el final de este carismatico personaje. Y es que en MGS4 se cierra el circulo, todas los hilos argumentales se resuelven y la aventura llega a su fin (al menos la de Solid Snake). Por eso he decidido dedicar el blog de esta semana a la trama, argumento y originalidad de esta saga de juegos (casi peliculas). La gente que me conoce bien sabe lo que significa esto para mi, por eso quiero compartirlo y comenzaré hablando de los primeros Metal Gear, para continuar mañana con la saga Metal Gear Solid y sus personajes. No tiene desperdicio. Hablamos de una historia plagada de detalles, personajes y escenas miticas, dignas de ganar un oscar, una historia solida y elaborada, de la cual se han adaptado novelas, comics, e incluso se esta produciendo una pelicula. A si pues aunque no os gusten especialmete los videojuegos o no conozcáis la historia simplemente leed y dejaros envolver por la trama y la magia de la que es para mi la mejor y más inovadora saga jamas creada para una videoconsola. *Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia) (brevemente abrediado como MG) es un videojuego de infiltración diseñado por Hideo Kojima, desarrollado y publicado por Konami. Sirvió como título inaugural para el buque de la serie Metal Gear.
La Historia: En 1995, a 200 kilómetros al norte de Galzburg, Sudáfrica, en Outer Heaven una estado-fortaleza, fundada por un legendario mercenario a finales de los años 80. La palabra Outer Heaven apareció para el mundo occidental porque debajo de la fortaleza de Outer Heaven se estaba desarrollando un arma de destrucción masiva. Los oficiales del Gobierno de los EEUU ordenan a la unidad FOXHOUND, que se infiltre en la fortaleza, determinen la situación y neutralicen la amenaza. En una misión conocida como "Operation: Intrude N312", el operario de FOXHOUND Gray Fox se infiltra en la fortaleza de Outer Heaven. Días después, el contacto con Gray Fox se pierde y en su última transmisión se lee simplemente 'Metal Gear'. El operario Solid Snake, un novato de FOXHOUND, es enviado por el líder Big Boss para rescatar a Gray Fox y llevar a cabo la misión. Ya estando dentro de Outer Heaven, Snake hace contacto con los miembros de la resistencia local Kyle Schneider, Diane y Jennifer. Usando todas sus habilidades y equipamiento rescata a Fox. Él aprende de Fox que Metal Gear es el nombre clave de un tanque bípedo andante equipado con armas nucleares y que puede dispararlos desde cualquier lugar del mundo. Outer Heaven planea utilizar a Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia. En su intento de destruir Metal Gear, y los mercenarios de Outer Heaven, Snake rescata al ingeniero jefe de Metal Gear, el Dr. Drago Pettrovich Madnar, y a su hija, Ellen. Con información de cómo destruir Metal Gear, Snake derrota a los mercenarios de Outer Heaven y a Metal Gear. A la vez que avanza hacia la base del complejo, se enfrenta contra el líder de Outer Heaven, quien en realidad es Big Boss. Big Boss ha estado utilizando sus conexiones en sus tiempos de mercenario para establecer su propia fuerza de mercenarios. Su objetivo fue que Outer Heaven se convirtiera en la nación más poderosa del mundo. Habiendo perdido a Metal Gear y a la mayoría de sus mercenarios, Big Boss activa la secuencia de autodestrucción de Outer Heaven, y empieza la batalla entre Big Boss y Solid Snake. Gravemente herido, Snake derrota a Big Boss y escapa de Outer Heaven.
El Juego:
Por el año 1999 la Gerra Fría había deshelado, y el desarme nuclear por los poderes mayores del mundo prometía un principio brillante en el siglo XXI. A pesar de esto el mundo no iba muy bien. Una serie de golpes al mercado petrólero espoleó el desarrollo de nuevas fuentes de energía de alta tecnología, inclusive el poder de la fusión. Sin embargo, la mayoría de los vehículos dependían todavía del petróleo para funcionar. Las reservas de petróleo, estuvieron en un nivel crítico, y la comunidad del mundo fue preparada para tomar medidas drásticas, o taladrando en la arena y el esquisito para más petróleo, a pesar de la dificultad, o siguiendo adelante a combustibles renovables. Tales pasos demostraron que cuando un científico checo , Dr. Kio Marv exitosamente bio-dirigió una nueva y toxíca especie de algas OILIX, podría producir hidrocarburos del grado del petróleo con un gasto pequeño y gran esfuerzo. Marv presentó las algas a la Conferencia de la Energía del Mundo en Praga, y estaba en una demostración en los Estados Unidos cuando fue raptado por los soldados de Zanzibar Land. La OTAN descubre que los líderes de Zanzibar Land planean tener el mundo de rehén controlando el suministro del petróleo, armamento nuclear, y las reservas de una bomba atómica. Solid Snake es sacado de la jubilación por el nuevo comandante de la unidad FOXHOUND, Roy Campbell y lo envía a Zanzibar Land para rescatar al Dr. Marv. En el curso de su misión, contará con la ayuda de dos miembros de la unidad, con Holly White una brillante periodista quién también es un operativo de la CIA, y Nathasa Marcova (Gustava Heffner en versiones recientes), una agente de la StB y también la guardaespaldas del Dr. Marv. Snake se encuentra también con el Dr. Drago Pettrovich Madnar, el creador del modelo Metal Gear TX-55 de Outer Heaven, quien asegura haber sido capturado para construir una vez más otro tanque bípedo en version mejorada llamada (Metal Gear D) en Zanzibar Land, así como supervisa una producción en masa para un ejército de pequeños modelos Metal Gear. Snake aprende del Dr. Madnar, que Big Boss el ex-comandante FOXHOUND, en realidad estuvo vivo e ileso, dirigiendo las fuerzas armadas de Zanzibar Land. Al cruzar el puente colgante que lleva al Campo de la Detención, Natasha es hérida mortalmente por un misil disparado por el Metal Gear y el Dr. Madnar es recuperado por el enemigo. El nuevo piloto del Metal Gear es revelado por el mismísimo ex-compañero mercenario de Solid Snake Gray Fox. Determinado a alcanzar su misión, Snake lucha de contra el mercenario de élite en Zanzibar Land y logra alcanzar la célula del Dr. Marv. Desgraciadamente, Snake llega demasiado tarde y encuentra el cadáver del Dr. Marv, que no pudo sobrevivir la sesiones repetidas de tormento, junto con el Dr. Madnar, que no pudo salvarlo. Poco antes de que Snake pudiera recuperar el cartucho que contenía la fórmula OILIX escondida por el Dr. Marv, Holly le envía un mensaje por la radio y le revela que el Dr. Madnar no fue capturado sino que estuvo en Zanzibar Land supervisando voluntariamente el desarrollo del Metal Gear. Después de saber toda la verdad, el Dr. Madnar intenta atacar a Snake, pero fracasa y sale derrotado en el intento. Con el cartucho (fórmula OILIX) en sus manos, Snake se enfrénta a Gray Fox dirigiendo el Metal Gear D una vez más. Después de destruir exitosamente el Metal Gear, Snake llega a un campo minado donde entran en combate cuerpo a cuerpo en el que Snake surge finalmente como el vencedor. Después de derrotar a Gray Fox, se ve obligado a luchar contra Big Boss. Estando desarmado Snake intenta improvisar un lanzallamas provisional que consiste en un atomizador y un encendedor de cigarrillos, Tomando así a Big Boss por sorpresa consigue derrotarlo por segunda vez y definitivamente. Finalmente Snake y Holly White consiguen escapar juntos, y entregan la fórmula OILIX a Campbell. Con la crisis resuelta , Snake desaparece en el desierto de Alaska donde vivirá en la jubilación por los próximos seis años... El Juego: Tono y temaAunque la serie está basada en la guerra y el género de la acción, y contiene grandes cantidades de violencia (incluso de forma gráfica), está basada de forma subyacente en el pacifismo. Esto se refleja a través de la serie, que se ha ocupado de los temas tales como la finalidad de la guerra, la estupidez de la destrucción mutua, los peligros de armas nucleares en general, los efectos psicológicos de la lucha militar en niños y adultos, el concepto que los enemigos son sólo enemigos en términos relativos y las motivaciones detrás de los distintos tipos de vida que la gente elige. Este tono y algo de estos temas reflejan el pensamiento de una gran cantidad de cine japonés hechas desde el bombardeo de Hiroshima de 1945. El original Metal Gear, estrenado durante la Gerra Fría, se centra en la manipulación de las fuerzas militares, por parte de los políticos de Oriente y Occidente, contrapuesto con Outer Heaven, un país sin políticos. Adaptaciones a otros mediosNovelizaciónLa novela basada en Metal Gear fue publicada en 1989 como parte de la formación de El Poder del Mundo Escolastico novelistico creado por FX Nine, basado en los de tercera persona de NES. Escrito por Alexander Frost. La novelización de Metal Gear no esta basada en la historia real del juego (pues Kojima no estuvo implicado en la producción del libro), pero algo en Konami de America hizo que se reinterpretara la historia (como se representa en el manual del juego). El libro se toma la libertad de darle a Solid Snake el nombre Justin Halley (un hecho ya data en Metal Gear Solid y cambiarle el nombre a la unidad de Snake de FOXHOUND a "Snake Men". Ya que el libro estaba hecho para jóvenes lectores, Snake no mataba a nadie y solo usa su pistola para destruir una cerradura (la cubierta del libro fue cambiada para omitir la pistola de Snake). La novela también dio consejos sobre el juego con su propia narración. Dramatización RadialUn radio teatro basado en el Metal Gear Solid original llamado Metal Gear Solid Drama CD fue lanzado en Japón en 1998 y finalizó en 1999 como parte del programa del sindicato de Konami Club DB. Dirigido por Shuyo Murata y escrito por Motosada Mori. La serie duró 18 semanas y relató 3 historias. La serie completa esta disponible en dos CDs separados (actualmente agotados). CómicsUna adaptación a cómic del original Metal Gear Solid fue publicado por IDW Publishing en el 2004. Escrito por Kris Oprisko e ilustrado por Ashley Wood. La serie esta compuesta por doce revistas y ha sido reunida en dos compendios de venta. Una adaptación a comic de MGS2: Sons of Liberty ha sido publicada por el mismo equipo creador en los EE. UU. En España, los derechos de publicación obran en manos de Norma Editorial, que ha editado los dos compendios y la primera parte de Sons of Liberty. PelículasEn el 2004, Hideo Kojima
fue citado por haber dicho que "cosas que uno expresa en un juego, son
diferentes a las que se expresan en una película... Tendría que ser un
guión muy diferente, casi una historia diferente". Nadie sabe quien
será el director, aunque Uwe Boll
está descartado, según declaró el propio Kojima en varias entrevistas.
En febrero de 2007 la productora Columbia anunció que estaba en
negociaciones para adquirir los derechos de la adaptación
cinematográfica, y que quería que el film fuese un thriller de
espionaje con ambientación futurista. Actualmente es Sony Pictures quien está trabajando en la version cinematográfica del juego. No hay muchos detalles al respecto. Mañana continuaré con la saga Metal Gear Solid, culla primera entrega se asentó definitivamente como uno de los mejores videojuegos de la historia. Un antes y un despues en un genero elevado a la categoria de arte. Y para terminar os dejo con los videos del documental Metal Gear Saga (Vol.1,pt1 pt2 pt3 - Vol.2) con la historia del viedeojuego acompañada por imagenes de todos los juegos. Y la banda sonora del primer MGS. Inolvidable... 6월 8일 This Song Is Not For You No Le Pierdas La Pista No estoy loco, ahora lo entiendo. Soy mentalmente divergente. LA JETÉE
Viva la paranoia The Sounds - Song With A Mission
Hey what do you say I got a 15 million dollar contract coming my way This song is not for you only for people living like we do, and not for the true So dont you think I know whats wrong You are acting like I dont witness stories But you can't push us down this song is not for you only for people living like we do, and not for the true Hey baby with a one two three four Everybody been missing You are feeling cheated I dont feel appealing Without me you're nothing at all Hey what do you say I got a 15 million dollar contract coming my way This song is not for you only for people living like we do, and not for the true Hey baby with a one two three four Pride with a mission You are feeling cheated I dont feel appealing Without me you are nothing at all This song is not for you only for people living like we do, and not for the true To all you liars Who will retired Don't believe in what they say and what you always been told Yeeeah! Hey baby with a one two three four Everybody been missing You are feeling cheated I dont feel appealing Without me you are nothing at all Hey baby with a one two three four Pride with a mission To all you liars Who will retired Dont believe in what they say and what you always been told This song is not for you only for people living like we do, and not for the true Dont believe in what they say and what you always been told Dont believe in what they say and what you always been told |
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